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스타크래프트/한반도의 문명 +1

한반도의 문명 1.27

국가설명

 

고구려

고구려(高句麗) 혹은 고려(高麗)(기원전 37년 ~ 668년)는 백제신라와 함께 삼국 시대의 고대국가 중 하나이다.

수동트리거 1개

고구려의 옥저 정복

 

백제

백제(百濟, 기원전 18년 ~ 660년)는 한국의 고대 국가로 고구려신라와 함께 삼국의 하나이다. 남부여(南扶餘)라고도 한다.

수동트리거 2개

백제의 탐라 정복1

백제의 탐라 정복2

 

신라

신라(新羅, 기원전 57년 ~ 935년)는 고구려백제와 함께 삼국 시대의 삼국 중 하나로, 현재의 한반도의 동남부 일대를 약 992 년 동안 지배하고 있던 국가이다.

수동트리거 1개

신라의 울릉도 정복

 

부여

부여(기원전 2세기 ~ 494년)는 삼국시대 한국의 고대국가로 여겨지는 초기 국가(연맹 왕국)들 중 하나로, 지금의 쑹화강 유역을 중심으로 지금의 만주 일대(하얼빈아청위수눙안창춘솽양지린옌지훈춘치치하얼룽장)를 지배한 것으로 여겨지고 있다.

수동트리거 1개 

북부여 건국

 

중국

중국(中國)은 동아시아 대륙의 대부분과 중앙아시아의 일부, 그리고 태평양 연안의 여러 섬을 포함하는 지역이다.

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태무제의 화북통일

 

말갈

말갈(靺鞨; 중국어 정체: 靺鞨간체: 靺鞨병음: Mòhé, 모허)은 6~7세기경 만주 북동부에서 한반도 북부까지 거주한 퉁구스계 민족으로, 주나라 때에는 숙신한나라 때에는 읍루라 불렸다.

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말갈족의 통일

 

일본

일본(日本, 일본어: にほん 니혼[*]にっぽん 닛폰[*][1]) 또는 일본국(일본어: 日本国にほんこく 니혼코쿠[*][1]にっぽんこく 닛폰코쿠[*])은 동아시아에 있는 국가이다.

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일본 대마도 편입

 

몽골

몽골국(몽골어:Монгол Улс 몽골 울스듣기 )은 동아시아 또는 중앙아시아에 있는 국가이다.

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칭기즈칸 타타르 정복

칭기즈칸 만주 통일

 

일본2

일본(日本, 일본어: にほん 니혼[*]にっぽん 닛폰[*][1]) 또는 일본국(일본어: 日本国にほんこく 니혼코쿠[*][1]にっぽんこく 닛폰코쿠[*])은 동아시아에 있는 국가이다.

수동트리거 1개

대마도 관리 임명

 

중국2

중국(中國)은 동아시아 대륙의 대부분과 중앙아시아의 일부, 그리고 태평양 연안의 여러 섬을 포함하는 지역이다.

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유유의 강남통일

 

가야

가야(伽倻 혹은 加耶, 伽耶)는 가락(駕洛, 加洛), 가라(加羅, 伽羅, 迦羅), 가량(加良), 구야(狗耶)라고도 하며 외부에서는 임나(任那)라고도 불렸다. 삼국시대 대부분 동안 한반도 남부에 위치해 있던 소국의 연맹체였다. 동쪽으로 신라, 서쪽으로 백제를 접했다.

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가야 고사포국 편입

가야 중계무역 발달

 

거란

거란(契丹) 또는 키탄(Khitan)은 5세기 중엽부터 내몽골의 시라무렌 강 유역에 나타나 거주하던 몽골계와 퉁구스계의 혼혈족이다. 일단 언어적이나 문화적으로 볼 땐 몽골계에 가깝다. 자신들이 사용한 명칭은 '키탄'이며, '키타이'라고도 알려져 있는데 이는 이란식 이름이다.

수동트리거 1개

거란족의 통일

 

시대설명

 

청동기시대

청동기 시대 (靑銅器時代)는 덴마크의 크리스티안 위르겐센 톰센이 제창한 선사 시대의 역사 구분법 중의 하나로 문명의 발전 단계 중 선진적 금속 제련을 통하여 구리를 제련하여 청동기를 만들어 사용하던 시대이다.

 

철기시대

철기 시대(鐵器時代, 기원전 1200년경 ~ 586년경)는 을 주로 사용하여 도구나 무기를 만들던 시대를 말한다. 고고학에서 선사 시대를 분류하는 세 단계 중 마지막 단계이다.

 

중세시대

중세(中世)는 유럽 역사에서 서로마 제국이 멸망(476년)하고 게르만 민족의 대이동(4-6세기)이 있었던 5세기부터 르네상스(14-16세기)와 더불어 근세(1500-1800)가 시작되기까지의 5세기부터 15세기까지의 시기이다.

 

근대사회

근대(近代, Modernity)는 서양 역사상의 시대구분이다. 근세 다음이며, 현대 전이다. 근대의 시작에 대해서는 적지 않은 견해가 존재하지만, 일반적으로 17세기18세기부터라고 본다. 근대는 봉건이 끝나고 전개되는 시대인 만큼 개인의식, 자본주의, 및 시민사회의 성립이 특징이다. 즉 봉건사회를 극복한 근대사회는 개인을 존중하며, 정치적으로는 민주주의, 경제적으로는 자본주의의 모습을 가진다.

 

현대시대

"현대"는 현재 진행되고있는 시대이며, 그 범위는 절대적인 것은 아니다. 전쟁과 혁명이나 쿠데타 등으로 인한 낡은 정치적 존재 (국가왕조)의 소멸과 새로운 정치적인 존재 (국가, 왕조)의 성립에 의하여, "현대"의 범위는 달라질 수 있다.

 

미래시대

미래란 지금의 시간으로부터 그 이후를 말한다. 지금 이전의 시간까지를 과거라고 한다면, 크게 과거와 현재, 그리고 미래가 구분된다. 그러나 과거 현재 미래의 구분은 단절적인 것이 아니라 연속선상에서 이해되어야 할 것이다.

 

정치설명

 

모든유닛주기

 

균형발전(1000)

많은세금을 필요로 한다.

영토가 일정수준이상이 되면 실시할수있다.

 

성장위주발전(1000)

적은세금으로도 운영할수있다.

처음시작할시 성장위주로 시작한다.

 

산업에 투자하기(500)

일정시간이 지나면 700,1000,1500으로 투자금을 준다.

 

방해공작(2000)

2000미네랄을 소모하고 다른국가의 불만도를 1 올린다.

 

국제적 압력넣기

플레이어들이 자신보다 강한다고 생각되는 국가에게 압력을 넣을시 여러가지 패널티를 줄수있다.

 

축제열기(1000)

1000미네랄을 소모하고 불만도를 1 내린다.

 

복지 제도 추진(1500)

영토가 일정수준이상이 되면 실시할수있다.

 

군비 축소 정책 실시(1000)

군사를 줄이는 정책

 

소수민족포섭(1000)

영토가 일정수준이상이 되면 실시할수있다.

 

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각 나라마다 수동트리거 추가

일꾼 구입가격 낮춤

지형 약간 변경

효과음 추가

밸런스 조정

기타등등

 

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